Dice Gamesship, Capitão, Crew & Cargo O objetivo do jogo é ser o jogador com a pontuação mais alta após uma única rodada. Todo jogador pode rolar
Versão
6.0
Nome do Pacote
com.Duetgames.DiceGamesForAll
Categoria
Estratégia de cartão
Tamanho
23.78MB
Data de Lançamento
January 25, 2026
Jogos de dados
Navio, capitão, tripulação e carga
O objetivo do jogo é ser o jogador com a pontuação mais alta após uma única rodada.
Todo jogador pode rolar os dados até três vezes para obter sua pontuação final. Por sua vez, um jogador tenta rolar um 6 (o navio), um 5 (o capitão) e um 4 (a tripulação). Esses números, quando enrolados, são deixados de lado e não são enrolados pelo jogador novamente, exceto que eles devem ser enrolados em ordem, para que um 5 e 4 não possa ser mantido até que um 6 seja rolado e um 4 não possa ser mantido até que um 6 e um 5 tenham sido enrolados.
Depois que o jogador conseguir rolar 6, 5 e 4, os dois dados restantes (a carga) são adicionados para determinar a pontuação do jogador.
Dois é a carga mais baixa possível no jogo e doze é a mais alta.
Se um jogador não rolar um 6, 5 e 4 com seus três rolos, ele marcará zero pontos.
É possível que o jogador role os 6, 5 e 4 em apenas um ou dois rolos. Se for esse o caso, o jogador tem a opção de usar os rolos restantes para re-rolar os dois dados da carga para tentar obter uma pontuação mais alta. Se eles optarem por rolar novamente, devem manter o total do novo rolo, mesmo que seja menor que sua última pontuação.
Depois que todos os jogadores tiveram uma curva, o jogador com a pontuação mais alta é a vitória e recebe o pote inteiro. Em caso de gravata, a casa mantém a panela.